Glossaire du projet OSDL et de son club

Présentation

Ce document recense les principaux acronymes ou mots abscons utilisés dans un contexte informatique ou vidéo-ludique par le projet OSDL et par notre club, et en donne la signification.

Pour consulter son homologue pour l'électronique, utiliser le glossaire de Clonic Tree. Pour mieux connaître le jargon des hackers et autres développeurs fous, consulter The Jargon File et notamment leur propre glossaire, joliment imagé (site en anglais).

Une partie des acronymes explicités est issue de l'argot d'Internet.

Si vous avez des définitions plus détaillées ou plus récentes que celles présentes dans ce document, si vous avez remarqué des erreurs, oublis de termes ou des points insuffisamment traités, aidez-nous à améliorer notre glossaire !

Liste des prochains ajouts

AI, bufs, avatar, bubulle alpha blending, RGB, PDA, pixel, pong, SMS, mob, SWG, DPS, UO, projo, résiste, spe, 1D4, monster bashing

Glossaire




Non alpha - A - B - C - D - E - F - G - H - I - J - K - L - M - N - O - P - Q - R - S - T - U - V - W - X - Y - Z


- Non alphabétique -
2D
2 dimensions. Exemple de représentations 2D : une image, un dessin, une photo. La position spatiale d'un élément est définie par 2 coordonnées, abscisse (X) et ordonnée (Y).
3D
3 dimensions. Exemple de représentations 3D : une image 3D , certains personnages des films d'animation. La position spatiale d'un élément est définie par 3 coordonnées, X, Y et Z.
Dans les jeux vidéo, on peut distinguer la 'vraie'3D et la 'fausse' 3D, la 3D précalculée, la 3D isométrique, le ray-casting de Doom, etc.
La vraie 3D consiste en un monde virtuel en 3D, dans lequel l'affichage de la vue est calculé à chaque instant, ce qui permet des rotations de camera par exemple, la fausse 3D est en fait une création 3D qui est ensuite 'filmée', donc on ne conserve qu'une représentation 2D d'un objet initialement créé en 3D.
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- A -
AAA
Les AAA games constituent le fer de lance des éditeurs. Ces jeux, destinés à devenir de vrais blockbusters, font l'objet d'investissements conséquents, en développement et en promotion, et raflent une part croissante du marché des jeux.
AFAIK (afaik)
As Far As I Know.
AGP
Accelerated Graphics Port, bus de communication entre la carte mère et la carte vidéo, plus rapide que le bus PCI. Sa bande passante se mesure souvent en multiples de celle du premier bus AGP (1x).
AltiVec
L'extension SIMD du PowerPC. Il fait office de coprocesseur vectoriel et d'unité de calcul SIMD, peut être en partie comparable aux jeux d'instructions MMX+MMX2 + SSE/SSE2.
Anti-aliasing
Anticrénelage, technique d'atténuation de l'effet d'escalier qui fait que des lignes droites, non verticales ou horizontales, paraissent former un escalier inesthétique, en basse résolution : elles changent d'ordonnées par saut, au lieu de former une ligne continue d'un point à un autre.
AOB
'Any Other Business'; traduction approximative : divers.
API
Application Programming Interface. Interface de programmation. Exemple d'API : OpenGL
ATM (atm)
At The Moment. Aussi : protocole de transmission de données avec gestion de la qualité de service
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- B -
BA
Bande-annonce, notamment mise en pratique pour notre jeu, comme un exercice de style et un prétexte pour se mettre à bosser ensemble sur un objectif court terme.
BAL
Boîte-à-lettres.
Backend
Composant logiciel utilisé en sous-main pour mener à bien un traitement dont on a la charge.
Blit
Copie d'une zone de mémoire contenant des données graphiques vers une autre. Cette copie, dont la motivation première est d'être aussi rapide que possible, peut avoir à gérer des formats de pixel, du clipping, etc. Les blitters évolués peuvent aussi gérer la transparence et d'autres effets graphiques.
BSA
Consortium de lutte anti-piratage assez décrié, notamment pour des perquisitions en entreprise sans aval judiciaire.
Buffer (aussi : un buff)
Doper temporairement les caractéristiques d'un personnage ou d'un objet du jeu (ex : arme ou armure), usuellement en ayant recours à la magie.
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- C -
CamelCase
Concaténation de noms, délimités par la casse. Ex : GameProgrammingIsAGoodThing.
Camper
Tactique de jeu peu honorable car assez déloyale consistant à s'embusquer à demeure dans une zone bien protégée en attendant que d'autres joueurs s'exposent. Les snipers notamment peuvent être tentés de camper.
Ceylan
Bibliothèque de services génériques, utilisée notamment par OSDL [PLus d'infos].
CIE
Commission Internationale de l'Eclairage.
Codec
Coder/Decoder (Encodeur/Décodeur).
CPU
Central Processor Unit, le processeur principal, celui de la carte mère.
CR
Compte-rendu, en général de réunion.
CVS
Concurrent Versions System, sytème de gestion de configuration logicielle permettant de garder tout l'historique des modifications sur un ensemble de fichiers et de les mettre à disposition d'une équipe, chacun de ses membres ayant la possibilité d'y accéder de manière concurrente en lecture/écriture.
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- D -
DAOK
Dark Age Of Camelot, un ancien MMORPG.
Devco
Development Company, i.e. studio de développement.
DGA
Direct Graphics Architecture, mode graphique proposé par XFree86.
DM
Dungeon Master, jeu d'aventure/action d'exploration de donjons, en fausse 3D subjective. Rentre dans la même catégorie que Bloodwich, Chaos Strike Back, etc. Edité par FTL.
Remake en Java disponible sur http://www.cs.pitt.edu/~alandale/dmjava/, site dédié : http://dmweb.free.fr/.
DOTT
Day of The Tentacle, jeu d'aventure hilarant de Sierra Online.
DS
Console de jeu portable proposée par Nintendo. Succède à la GBA.
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- E -
ELSPA
European Leisure Software Publishers Association, association des éditeurs de jeux vidéo européens. Organisme d'informations et de lobby, et plus généralement de défense des gros éditeurs, suspecté parfois de les défendre même au détriment des petits [Site officiel].
Eye Of Heimdal
Notre (futur) tout premier jeu. L'histoire d'une boule de neige venue de nulle part qui assaille traiteusement Heimdal, le gardien de Bifrost.
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- F -
FAI
Fournisseur d'Accès à Internet (voir aussi ISP)
FAQ
Frequently Asked Questions, ou Foire Aux Questions (les plus fréquentes).
Familles de France
Fondation à l'affichage bien-pensant, passablement décriée, et suspectée d'être la vitrine de courants de pensées radicaux.
Filtrage
En traitement d'images, signifie souvent échantillonnage ou interpolation. Ces techniques (linéaires, bilinéaires ou anisotropiques) sont notamment utiles pour la mise à l'échelle d'images, comme les textures. Leurs raffinements permettent d'éviter des effets de scintillement lorsque la taille des images est réduite.
Flag
Information booléenne placée dans un champ de bits. Traduction littérale : drapeau.
FOSS
Free and Open-Source Software.
FOW
Fog Of War, le brouillard de guerre est un artifice permettant de cacher au joueur les zones non connues de ses personnages.
FPS
Frames per second (nombre d'images par seconde, pour exprimer un taux de rafraichissement) ou First Person Shooter (jeu de tir à la première personne, style de jeu où le joueur incarne un tireur en vue subjective, de type Doom).
FSAA (fsaa)
Full Scene Anti-Aliasing, anti-crénelage plein écran.
FWIW
For What It's Worth.
FYI
For Your Interest.
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- G -
Gamut
Ensemble des couleurs pouvant être reproduites par un dispositif de rendu, définie internationalement par la CIE. Exemple : le gamut d'une couverture de livre ne recouvre pas celui d'un écran cathodique, pas plus que celui de l'écran ne contient celui de la couverture.
GC
Game Cube, console de Nintendo.
GM
Game Master, administrateur local d'un jeu massivement multi-joueurs, nanti de quelques pouvoirs d'administration, souvent pouvant s'incarner dans des avatars hors normes. Ce sont par exemple eux qui arbitrent les litiges entre joueurs, corrigent des anomalies du jeu (ex : monstre coincé dans un endroit imprévu) et interviennent en cas de comportement malencontreux ou déloyal (joueurs qui "campent" ou monopolisent des points de spawn).
GN
Grandeur Nature, qualifie des jeux de rôles qui, au lieu de se faire sur table, sont réellement joués, chaque participant étant en général un acteur en costume.
GNU
GNU's is not UNIX, acronyme récursif désignant le projet d'où sont issus une grande partie des développements libres, souvent imputés à tort à Linux (préférer GNU/Linux).
Go
Giga-octet (2^30 octets, plus qu'un milliard, donc).
GPL
GNU's Public Licence, la licence par excellence des développements libres [Plus d'infos].
GPU
Graphical Processing Unit, le processeur de la carte vidéo.
Gros bill
Joueur se plaisant à incarner des personnages (dans les jeux, vidéo ou de rôles) primaires et violents, au détriment de toute finesse psychologique. Certains jeux, tels la série des Diablo, exploitent le filon. On parle alors de monster bashing.
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- H -
Hack'n slash (lacérer et taillader)
Jeu de rôle axé affrontements, dans lequel l'essentiel est de livrer combat afin d'accumuler de l'expérience et de faire progresser son personnage. L'exemple typique en est Diablo. Voir aussi : PMT.
Hardcore Gamer
Joueur acharné, souvent au seuil de la pathologie.
HTH
Hope This Helped (j'espère que cela a pu aider).
HW (h/w)
Hardware, i.e. de manière matérielle.
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- I -
IA
Intelligence Artificielle, utilisée dans le jeu afin d'implémenter des comportements de personnages non-joueurs (ex : ennemis contrôlés par la machine) et d'autoriser certaines fonctionnalités (ex : pathfinding, recherche de chemins optimaux qu'une créature peut emprunter pour se rendre d'un point à un autre).
IDE
Integrated Development Environment, environnement de développement, comme par exemple ceux de Borland, Code::Blocks, Rhide, Visual Studio, etc.
Iff
If and only If, c'est-à-dire si et seulement si, pour exprimer une équivalence logique.
IHM
Interface Homme Machine, notamment les interfaces graphiques (ex: Windows).
IIRC
If I Recall/Remember Correctly.
IMHO (imho)
In My Humble Opinion
IP
Intellectual Property, propriété intellectuelle.
IRL
'in real life', i.e. dans la vie réelle; utilisé le plus souvent sous forme de nom féminin (une IRL) pour décrire une réunion 'en vrai' de personnes habituées à communiquer sur Internet, par exemples les joueurs d'un même jeu en ligne.
ISP
Internet Service Provider, voir aussi FAI.
Ixper
Faire de l'expérience (XP), c'est-à-dire souvent chercher, en fonction du personnage joué et de son développement, les opérations à mener permettant de le faire progresser le plus efficacement possible. Se résume souvent à réitérer à l'infini une suite d'actions, notamment tuer une certaine classe de monstre spécifique au niveau courant du personnage.
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- J -
JCL
Job Control Language. Aussi : Gisséhel.
JDR
Jeux de rôles, aventure sur table animée par un maître du jeu, dont le rôle est de faire vivre l'histoire à un ensemble de joueurs.
JFYI (jfyi)
Just For Your Interest.
Joystick
Manette de jeu.
JV
Jeu(x) Vidéo.
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- K -
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- L -
L5
Legend of the Five Rings (appelé 'Le Livre des Cinq Anneaux' en VF) est un jeu de rôles, basé sur un jeu de cartes à collectionner du même nom, et dont une partie du background est inspirée par le 'Traité des Cinq Roues' écrit par le duelliste japonais Miyamoto Musashi.
Le jeu se déroule dans un empire imaginaire nommé Rokugan, l'Empire d'Emeraude. C'est une sorte de Japon médiéval-fantastique où samuraï, magie et monstres se côtoient.
[Plus de détails sur http://www.sden.org/jdr/l5r/index.htm].
LBA
Little Big Adventure, jeu d'aventure en 3D isométrique.
LGPL
Lesser GNU's Public Licence, variations de la licence GPL autorisant des développements libres et leur reprise par des projets commerciaux [Plus d'infos].
LH
Livre dont on est le héros. Aussi : livre-jeu (gamebook), livre aventure, ou livre interactif.
LUA
Langage d'extension simple et puissant permettant d'exécuter des programmes interprétés à partir d'un programme hôte. Lua signifie "lune" en Portugais [site officiel].
LUT
Look Up Table, un table de valeurs précalculées pour augmenter les performances.
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- M -
Makefiles
Système de gestion de dépendances entre fichiers, qui permet par exemple d'optimiser les phases de compilation, sauvegarde, documentation, etc.
MDR (mdr)
Mort De Rire !
MinGW
Minimalist Gnu Compiler for Windows, portage de GCC sous Windows.
MIP (mapping)
Multim Im Parvo
MJ
Maître du Jeu. Animateur d'une partie de jeu de rôle.
MMOG
Massively Multiplayer Online Game, jeu massivement multi-joueurs (en réseau).
MMORPG
Massively Multiplayer Online RPG, jeu de rôle massivement multi-joueurs (en réseau). Exemples : Ultima Online, Everquest, Dark Age of Camelot, World of Warcraft.
Mocap
'Motion capture'. Technique de capture de mouvement dont le principe est d'enregistrer les mouvements d'un être vivant ou d'un objet, afin de le reproduire virtuellement. On utilise le plus souvent des boules lumineuses placées aux articulations, ce qui permet d'enregistrer très précisément les mouvements de ces points charnières.
Mod (ou mode)
Particularisation d'un jeu (game modification), généralement du commerce, afin d'en faire une oeuvre dérivée, autorisée ou non. Cette extension est le plus souvent directement réalisée par la communauté des joueurs acharnés (hardcore gamers). Cette pratique, qui conduit, en reprenant tout ou partie du moteur de jeu et de son contenu, à démultiplier sa diffusion, est généralement encouragée et facilitée par les créateurs du jeu. Un des mods ayant eu le plus de succès est Counterstrike, issue du jeu commercial Half Life.
Multisampling
Technique de traitement du signal appliquée à l'anticrénelage, fondée sur la prise en compte des voisins d'un pixel qui, via le calcul de leur moyenne, aboutit à une image un peu plus floue mais plus douce.
MVC
Paradigme Modele-Vue-Contrôle, qui consiste à séparer ces 3 propriétés dans la méthode de programmation.
MVS
Format de cartouches Neo-Geo utilisé dans les bornes d'arcade.
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- N -
NDA
Non Disclosure Agreement, accord de non-divulgation.
NES
Nintendo Entertainment System, ancienne console de jeux ayant connu un vif succès.
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- O -
OMG
Oh My God ! (et aussi Object Management Group).
OpenAL
Open Audio Library. Standard ouvert de rendu sonore en 3D, pensé comme un homologue audio d'OpenGL.
OpenGL
Open Graphics Library. Interface de programmation industrielle pour le developpement d'application graphique en 2 et 3D [site officiel].
Présentation en français ici. Ce standard ouvert de rendu graphique en 3D, fonctionnellement semblable à Direct3D, est implémenté sous forme d'une machine à état. Disponible sur la plupart des plate-formes et supporté par la plupart des cartes graphiques.
OSDL
Object-oriented Simple DirectMedia Layer, notre bibliothèque d'aide au développement de jeux vidéo.
OSS
Open Source, logiciel libre [Plus d'infos].
OT
Off-Topic (hors sujet).
OTOH
On The Other Hand (i.e. from a different point of view, or reciprocally, etc. : réciproquement)
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- P -
Pbem
Play By E-mail, jeu se déroulant par courriel.
PC
Personal Computer, désigne l'architecture informatique et ses standards ayant supplanté les autres formes de micro-ordinateurs.
Pixel
Contraction de 'picture element', point image.
Elément unitaire (le plus petit) d'une image numérique.
PM
Private mail ( réponse directe sans inclure de liste de discussion par exemple).
PMT
Porte-Monstre-Trésor, jeux au scénario indigent, source de lassitude assez rapide. Exemple : la série des Diablo.
PNG
Portable Network Graphics, format d'encodage d'images avec compression sans perte et gestion de la transparence.
PNJ
Personnage Non joueur. Regroupe dans un jeu de rôle l'ensemble des personnages de l'intrigue qui ne sont pas interprétés par des joueurs, et donc qui doivent être animés par le Maître du jeu.
Point and click
Forme traditionnelle des jeux d'aventure, où le curseur contextuel de la souris permet de diriger le personnage et de repérer les interactions possibles. Exemple : beaucoup des jeux de Sierra Online, Zack Mac Kraken, Indiana Jones et la Dernière Croisade, Operation Stealth, Fascination, Police Quest, Monkey Island, Runaway, etc.
Point de spawn
Zones d'un monde virtuel dans lesquelles des éléments de jeu, notamment ceux qui sont rares et de valeur, ont une probabilité d'apparition importante. Contrôler ces zones permet de potentiellement monopoliser ces éléments, donc, en organisant leur rareté, de faire monter leur valeur.
Pop
Dépiler, récupérer l'élément en haut d'une pile (structure de données informatique).
PS2
Playstation 2, de Sony.
PS3
Playstation 3, de Sony.
PSX
Playstation (1), de Sony
Pull
Voir : pop.
Push
Empiler, ajouter un élément en haut d'une pile (structure de données informatique).
Python
Langage de programmation interprété et orienté objet. Il présente l'avantage d'être sous licence libre, d'être porté sur de nombreuses plates-formes et de posséder une très active et fervente communauté de développeurs [site officiel].
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- Q -
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- R -
RC (rc)
Release Candidate, une pré-version d'un logiciel, dont la qualité doit être validée. Si, suite à des problèmes constatés, des modifications devaient avoir lieu sur cette nouvelle version potentielle, un nouveau candidat serait alors proposé (ex : version 1.2.7-rc1 deviendrait version 1.2.7-rc2). L'itération dans les Release Candidates ne s'arrête que lorsqu'un de ces candidats semble parfaitement satisfaisant.
RLE
Run-Length Encoding, compression d'image élémentaire fondée sur le regroupement de pixels consécutifs de même couleur.
RPG
Role Playing Game, jeu de rôle.
RTFM
'Read The Fucking Manual' Ou 'Relis Ton Foutu Manuel' !
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- S -
S/W (s/w)
Software, i.e. de manière logicielle.
ScummVM
Moteur utilisé pour pratiquement tout les jeux d'aventures de Sierra [plus d'infos].
SDK
Software Development Kit, ensemble de logiciels, de documentation et parfois de dispositifs matériels qui permettent à des développeurs de programmer des applications pour une plate-forme donnée, notamment une console. Ces kits sont créés et diffusés sous le contrôle de la société exploitant la console, permettant de recruter des sociétés tierces pour qu'elles alimentent la console tout en gardant la main-mise sur les partenaires autorisés pour ces développements. Souvent, la diffusion de ces kits est confidentielle, et leur prix considérable.
SDL
Simple DirectMedia Layer [site officiel] : bibliothèque (API) libre d'aide à la création de jeux et d'applications multimédia.
SELL
Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs, l'équivalement franco-français de l'ELSPA.
SF
SourceForge, un hébergeur de projets libres.
SIG
Special Interest Group.
SIMD
Single Instruction Multiple Data.
SKU
Stock Keeping Unit, unité de mesure du nombre de produits vendus, par exemple pour calculer les royalties dont il faut s'acquitter quand on utilise une licence de composant logiciel (ex: moteur de jeu) comme Quake 3 ou Unreal.
Soloter
Entraîner, dans un jeu multijoueur, son personnage en individuel (en freelance), plutôt qu'en groupe. A l'avantage de la simplicité de mise en oeuvre et souvent de l'efficacité (sur le plan des progrès du personnage, souvent quantifiés en points d'expérience), au prix d'un risque vital plus grand.
Sprite
Elément graphique, parfois animé : personnage, objet, etc.
STR
Stratégie temps réel, par opposition au tour-par-tour. Le joueur, n'ayant pas la maîtrise du temps, joue en même temps que son adversaire et doit faire preuve de dextérité, de vitesse et d'esprit de synthèse. Exemples : Starcraft, Warcraft 3.
Supersampling
Technique d'anticrénelage consistant à effectuer le rendu d'une image plus grande que l'image visée, de manière à obtenir, pour cette dernière, une réduction comportant plus d'informations (plus fidèle) que si elle avait directement été produite.
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- T -
T4C
The Fourth Coming, La 4e Prophétie en français, jeu de rôle online massivement multijoueur.
Tank
Personnage capable d'encaisser beaucoup de coups. Typiquement, un guerrier au corps-à-corps avec une bonne armure. Il supporte l'essentiel des dégâts des adversaires, protégeant ainsi les magiciens pour qu'ils puissent utiliser leurs sorts et faire des dégâts importante=s.
Tearing (pleurage)
Discontinuité visuelle apparaissant à différents endroits d'une image, due au rafraîchissement de la mémoire vidéo pendant que l'écran est redessiné. Normalement, la mémoire vidéo est mise à jour entre deux affichages d'écran, et pas pendant, par exemple grâce à une technique de double tampon vidéo (double buffering).
Thor et Factions
Le nom de notre premier jeu !
TM
Trade Mark, marque déposée.
Trackball
Périphérique de pointage semblable à une souris renversée. L'utilisateur fait rouler la boule centrale pour faire bouger son curseur.
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- U -
USB
Universal Serial Bus, bus d'interconnexion de périphérique en vogue (versions 1.1 et 2.0).
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- V -
VRAM
Video RAM, mémoire vidéo, la mémoire vive de la carte vidéo.
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- W -
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- X -
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- Y -
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- Z -
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Dernière mise à jour : mercredi 5 mars 2008