Video & Audio Rendering

Quick overview

The purpose of this section is to give details about the way rendering (both for graphics and sound) is achieved. There are some articles written in French, and our SDL corner (see on the left).

Quelques informations sur le rendu graphique

Présentation

Ce document recense quelques enseignements portant sur les méthodes de rendu graphique. Ces informations nous paraissent rarement précisées ou correctement expliquées, de telle sorte qu'il nous est pratique d'en disposer directement pour notre projet.

Actuellement, nous nous sommes concentrés sur les notions les plus élémentaires, en nous restreignant au rendu 2D. Les explications concernant l'application de ces concepts se réfèrent aux conventions SDL, la couche de portabilité bas niveau que notre bibliothèque OSDL exploite.

Note: the SDL corner has been gathered from various posts of the SDL mailing list. The zillion million people who posted those useful advices were too numerous to be cited by name, thanks to them all nevertheless !

Please react !

If you have information more detailed or more recent than those presented in this document, if you noticed errors, neglects or points insufficiently discussed, drop us a line!




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Last update: Thursday, March 6, 2008