OSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext Member List

This is the complete list of members for OSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext, including all inherited members.

_blueSizeOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [protected]
_farClippingPlaneOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [protected]
_flavourOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [protected]
_greenSizeOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [protected]
_nearClippingPlaneOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [protected]
_projectionModeOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [protected]
_projectionWidthOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [protected]
_redSizeOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [protected]
_viewportHeightOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [protected]
_viewportWidthOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [protected]
Back enum valueOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext
blank()OSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [virtual]
clearDepthBuffer()OSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [virtual]
clearViewport()OSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [virtual]
Clockwise enum valueOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext
ContextCanBeLostOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [static]
ContextIsLostOnApplicationSwitchOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [static]
ContextIsLostOnColorDepthChangeOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [static]
ContextIsLostOnResizeOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [static]
CounterClockwise enum valueOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext
CulledFacet enum nameOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext
DefaultFarClippingPlaneFor2DOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [static]
DefaultFarClippingPlaneFor3DOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [static]
DefaultNearClippingPlaneFor2DOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [static]
DefaultNearClippingPlaneFor3DOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [static]
DefaultOrthographicWidthOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [static]
Flat enum valueOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext
Front enum valueOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext
FrontAndBack enum valueOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext
FrontOrientation enum nameOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext
getColorDepth(OSDL::Video::BitsPerPixel &redSize, OSDL::Video::BitsPerPixel &greenSize, OSDL::Video::BitsPerPixel &blueSize) constOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [virtual]
getDoubleBufferStatus()OSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [virtual]
OpenGLContext(OpenGL::Flavour flavour=OpenGL::None)OSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext
OpenGLContext(const OpenGLContext &source)OSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [private]
operator=(const OpenGLContext &source)OSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [private]
Orthographic enum valueOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext
Perspective enum valueOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext
ProjectionMode enum nameOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext
reload()OSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [virtual]
selectFlavour(OpenGL::Flavour flavour)OSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [virtual]
set2DFlavour()OSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [virtual]
set3DFlavour()OSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [virtual]
setColorDepth(OSDL::Video::BitsPerPixel plannedBpp)OSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [virtual]
setColorDepth(OSDL::Video::BitsPerPixel redSize, OSDL::Video::BitsPerPixel greenSize, OSDL::Video::BitsPerPixel blueSize)OSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [virtual]
setCulling(CulledFacet culledFacet=Back, FrontOrientation frontOrientation=CounterClockwise, bool autoEnable=true)OSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [virtual]
setCullingStatus(bool newStatus)OSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [virtual]
setDepthBufferSize(Ceylan::Uint8 bitsNumber=16, bool autoEnable=true)OSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [virtual]
setDepthBufferStatus(bool newStatus)OSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [virtual]
setDoubleBufferStatus(bool newStatus)OSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [virtual]
setFullScreenAntialiasingStatus(bool newStatus, Ceylan::Uint8 samplesPerPixelNumber=1)OSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [virtual]
setOrthographicProjection(GLLength width, GLCoordinate near=-DefaultNearClippingPlaneFor3D, GLCoordinate far=-DefaultFarClippingPlaneFor3D)OSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [virtual]
setShadingModel(ShadingModel newShadingModel=Smooth)OSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [virtual]
setViewPort(Length width, Length height, const TwoDimensional::Point2D &lowerLeftCorner=TwoDimensional::Point2D::Origin)OSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [virtual]
ShadingModel enum nameOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext
Smooth enum valueOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext
ToString(OpenGL::Flavour flavour)OSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [static]
toString(Ceylan::VerbosityLevels level=Ceylan::high) constOSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [virtual]
updateProjection()OSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [protected, virtual]
~OpenGLContext()OSDL::Video::OpenGL::OpenGLContext [virtual]


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