Ce document recense les principaux choix à faire pour le jeu, et sert à tracer les décisions prises ou à prendre, quel que soit leur degré d'accord, en respectant notre processus de décision :
Question soulevée | Motivation ou raison du choix à faire | Echéance | Liste des choix possibles | Etat de la question | Identifiant du vote |
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Question soulevée | Motivation ou raison du choix à faire | Echéance | Liste des choix possibles | Etat de la question | Identifiant du vote |
Quel langage de script utiliser pour notre jeu ?
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Embarquer dans une application C++ un interpréteur est loin
d'être trivial
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1/12/2003
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OUVERTE
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#5
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Question soulevée | Motivation ou raison du choix à faire | Echéance | Choix final | Etat de la question | Identifiant du vote |
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Quelles licences pour les travaux du club ?
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Etude des licences des réalisations utilisées par le projet
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15/12/2003
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open-source (GPL et LGPL pour nos travaux, les travaux tiers conservent bien sûr leur licence, toutes sont compatibles avec l'usage que l'on en fait [cf notre section]) |
CLOTUREE
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#4
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Quel sera le nom du jeu ?
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Il est nécessaire d'avoir un nom, et le Cube en aura
rapidement besoin
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25/10/2003
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Le gagnant actuel est Thor et Factions, qui l'a emporté sur :
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CLOTUREE
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#3
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Quel statut pour le club ?
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Question posée en réunion
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1/12/2003
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CLOTUREE
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#2
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Le personnage principal a-t'il un certain libre-arbitre,
une relative indépendance de jugement, vis-à-vis de son
joueur ?
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Question récurrente posée en réunion
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1/11/2003
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Le prince possède un certain libre-arbitre, quelques constantes intrinsèques (qui lui sont propres) et qui peuvent l'amener à commenter, relativiser, voire refuser les injonctions de son joueur. L'autre possibilité, non retenue, aurait été que le prince soit le reflet exact et fidèle du joueur, l'extension naturelle de sa souris. |
CLOTUREE
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#1
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Question soulevée | Motivation ou raison du choix à faire | Echéance | Liste des choix possibles | Etat de la question | Identifiant du vote |
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