TO DO list pour notre premier jeu

Présentation

Ce document recense les tâches identifiées, thématiquement classées, qu'il faudra avoir mené à bien à court ou moyen terme. Chaque item de ces listes est décrit succintement, un niveau de priorité évalué lui est rattaché (entre 1 et 10, du plus important au moins important), une date limite d'exécution est indiquée (peut être "sans objet" ou peut référencer une tâche dépendante de cette tâche). La personne ayant identifié cette tâche y figure, ainsi qu'éventuellement celle à laquelle l'action pourrait être affectée (cela peut concerner plusieurs personnes, exemple : "tous"). Enfin, l'état de la tâche est spécifié, peut-être

Les actions achevées seront centralisées dans une rubrique à part afin de ne pas diminuer la lisibilité du tableau de bord.

Enfin, il existe une TO DO list plus détaillée techniquement pour notre jeu, disponible en gestion de configuration (CVS).

Liste des actions répertoriées

Résumé de la tâche Niveau de priorité évalué Echéance Emetteur de la tâche Responsable proposé pour cette tâche Etat de la tâche
s'occuper du contenu graphique : prospecter les différentes sources potentielles, comme :
  • les sites spécialisés : WorldForge, LuneRouge
  • les infographistes : connaissances, proposition dans les forums spécialisés
  • les jeux open-source : la plupart du temps, leurs graphismes sont sous license GPL ou assimilée
  • le Cube : ses matériels (scanners, tablettes graphiques, appareils photo numériques, etc.) et sa population d'artistes
2
début novembre 2003
Olivier
Tous
A FAIRE
expliciter la mythologie scandinave : faire une page web proposant une synthèse, à l'usage de tous les membres du club, complétée d'une liste de liens permettant d'approfondir
3
décembre 2003
Olivier
Arnaud
A FAIRE
faire la liste accompagnée de descriptions des jeux qui nous ont marqué et qui recèlent des éléments originaux dont on pourrait s'inspirer
4
mi-novembre 2003
Olivier
Tous
A FAIRE





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Dernière mise à jour : 5 Juillet 2004